Die Wirtschaft Drakiens

 

 

 

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Auf den ersten Blick ist Drakien mit seinen großen Gold- und Silberminen ein reiches Land. Aufgrund der natürlichen Gegebenheiten besteht jedoch Mangel an Nahrungsmitteln, Holz (und somit auch an Holzkohle) und natürlichen Fasern, aus denen Stoffe gewoben werden.

Aufgrund der Verteilung der Ländereien haben die Häuser unterschiedlichen Zugriff auf die natürlichen Ressourcen des Landes. In Verbindung mit der verschiedenen Lebensweisen und Priorisierungen haben sich Spezialisierungen und daraus ein enges Netz wirtschaftlicher Beziehungen entwickelt.

 

Haus Dra'kar

Wichtige Güter:

  • Wein
  • Waffen
  • Rüstungen
  • Tabak
  • Fisch, Krebse, Muscheln

Steter Mangel:

  • Eisenerz und -barren
  • Luxusgüter (süße Früchte, Schmuck, Kosmetika, Seidenstoff, Pamir und Kaschmir)

Haus Mar'kar

Wichtige Güter:

  • Früchte (Datteln, Feigen, Zitrusfrüchte)
  • Alchemistische Zubereitungen
  • Spinnenseide
  • Hochwertige Stoffe
  • Parfums und Pflegeprodukte
  • Schwarzer Tee

Steter Mangel:

  • Alchemistische Zutaten
  • Essenz der Duftgeranie für rituelle Handlungen

Haus If'rath

Wichtige Güter:

  • Gold und Silber als Erz, Barren oder verarbeitetes Geschmeide
  • Heil-, Rauch- und Gewürzkräuter (z.B. Wüstensalbei, Steppenbeifuß, Duftgeranie)
  • Tierische Produkte von Ziegen und Kamelen (Fell, Leder, Leim, Talg)
  • Salben

Steter Mangel:

  • Stoff
  • Holzkohle

Haus Drakesh

Wichtige Güter:

  • Eisen als Erz oder Barren
  • Tierische Produkte von Schafen und Ziegen (Wolle, Fell, Leder, Leim, Talg)
  • Haar von Aurumziegen (Pamir) und Bezoarziegen (Kaschmir)
  • Harze zum Räuchern
  • Bergtee

Steter Mangel:

  • Nahrungsmittel
  • Stoffe
  • Holzkohle

Haus Nef'rath

Wichtige Güter:

  • Hochwertige Handwerkswaren aus Manufakturen (Gläser, Schmuck, Stickerei)
  • Honig und Bienenwachs
  • Kaffee

Steter Mangel:

  • Papier
  • Spinnenseide für Buchstickerei
  • Gold